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2013年数字电影产业发展带来巨大收益

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内容提要:北美、欧洲数字影院的发展,改变了过去传统影院衰落式微的局面,激起了观众观看数字电影的热情,在占领本国市场的同时,向全球输出数字电影,其票房收入和版权收入大大提高

电影属于文化艺术、特别是视听艺术的范畴,但同时又是一个巨大的产业,以好莱坞为首的美国电影业,已成为美国经济的三大支柱产业之一。从115年前胶片电影问世以来,经历了从无声到有声,从黑白到彩色,从单声道到立体声等几次变革,每次变革都以技术为先导,给观众带来新的视听体验,正是发展数字电影的模式,是电影有史以来最深刻的一场变革。从1999 年乔治?卢卡斯的《星球大战》到2009年詹姆斯?卡梅隆的《阿凡达》,3D、IMAX 数字电影给世界观众带来一次次的震惊和全新的视听享受,数字电影在全球范围的发展正方兴未艾。

在美国、在欧洲、在日本,随着数字电影的发展,为这些国家的经济收入,产业发展和艺术成果带来巨大的收益。

一是经济收入颇丰。北美、欧洲数字影院的发展,改变了过去传统影院衰落式微的局面,激起了观众观看数字电影的热情,在占领本国市场的同时,向全球输出数字电影,其票房收入和版权收入大大提高,其中《阿凡达》仅仅用了39 天时间,就创造了18.5 亿美元的票房收入,掀起了一股连夜排队、一票难求、很多年轻人反复观看、媒体热议的文化现象。

二是带动相关产业的发展。数字电影工艺流程分为影像的获取(即数字拍摄)、后期制作、发行、放映/ 显示四个阶段,其整个过程带来了数字拍摄技术(包括数字高清摄像机技术、胶片转数字技术、计算机图像制作技术)、特技效果制作技术、网络发行技术、服务器技术、数字中间片技术、数字放映技术等一系列数字技术的发明和创新,并衍生出一批相关的高科技的器件、零部件、化学、光学等生产制造企业,形成了围绕数字电影的现代产业链。

三是艺术成果丰硕。欧美国家在数字电影中应用英国Quantel 的IQ 技术完成调色、特效、修饰、制作字幕、数字母版制作的电影,在2006 年电影颁奖旺季共获得了3 个奥斯卡奖、17 个奥斯卡提名、4 个(英国)电影和电视艺术学院奖、8 个(英国) 电影和电视艺术学院提名、3个金球奖和6 个金球奖提名,可谓成绩斐然。

四是掌握了全球数字电影的话语权。2002 年起,好莱坞迪斯尼、20 世纪福克斯、米高梅、派拉蒙、索尼图像、环球和华纳等七家制片厂花了三年时间制定公布了《数字影院系统规范》,确定了数字电影的技术模式和商业模式,得到了全球范围的一致响应,成为指导全球数字影院发展的关键性文件,其中很多的技术参数和指标都被美国电影电视工程师协会数字影院技术标准委员会(AMPTE2/DC)和国际标准化组织电影技术委员会(ISO/T36)采纳。

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