2013年国际手机游戏市场概况
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内容提要:2010年美国社交游戏市场收入规模达到8.56亿美元,预计2011年和2012年市场规模将达到10.93亿美元和13.23美元,增长率达到27.68%和21.04%
随着高性能手机终端的普及、游戏产品质量的提升、商业模式的成熟以及新兴市场的发展,近年来手机游戏市场在全球范围内一直保持稳定增长。根据Gartner发布的研究数据,2010年全球手机游戏总营收超过56亿美元,其市场规模比2009年增加了19%,预计2014年全球手机游戏市场规模将达到114亿美元,年均复合增长率将达到19.45%(资料来源:Gartner, Gartner Says Worldwide Mobile Gaming Revenue to Grow 19 Percent in 2010)。
近年来,随着社交网站的大量兴起,社交类网页游戏在全球范围内蓬勃发展,带动了整个互联网页面游戏市场的高速发展。2010年美国社交游戏市场收入规模达到8.56亿美元,预计2011年和2012年市场规模将达到10.93亿美元和13.23美元,增长率达到27.68%和21.04%(资料来源:eMarketer, Social Gaming Market to Surpass $1 Billion);2009年日本社交游戏市场规模达到338亿日元,预计2011年市场规模将达到1,171亿日元(资料来源:Tong Yang Securities, Tablet Impact: Internet: Growth in all things mobile);2009年俄罗斯在线页面游戏市场规模为0.89亿美元, 2010年达到1.4亿美元,增长率达到57.30%(资料来源: J.P.Morgan, Nothing But Net:2011 Internet Investment Guide)。
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