2013年移动游戏行业发展七大趋势
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内容提要:国内的手机游戏业务初期主要面向非智能机展开,使得Java游戏等传统手机游戏形成了较大的市场份额和用户基数。
1、跨平台游戏产品将逐步成为市场发展的主流 跨平台游戏产品能够实现在PC、手机、电视游戏终端等多种游戏终端和系统平台之间的无缝切换,使用户能够不受持有的终端限制体验游戏产品,因而其具有更为广泛的用户群体。当前跨平台游戏产品已成为全球各大游戏厂商的发展方向之一。对于国内市场而言,3G网络建设与三网融合的实施将有效推动跨平台游戏市场的发展,产业环境的成熟和市场需求的提出也促使各类游戏厂商进入该细分市场,使其逐步成为市场发展的主流产品。其中,由于具备画面简约、操作方便、不同平台上的体验差异较小、开发成本相对较低等特点,跨平台的互联网页面游戏将成为该细分市场中率先发展的产品类型。
2、手机网络游戏市场占比将逐步提升
相比移动终端的单机游戏而言,移动终端网络游戏具有较强的互动性,能够形成相对稳定的用户群体,提高用户的粘性和付费意愿,具有较长的生命周期和较高的盈利空间,而且移动终端网络游戏的盈利主要集中在游戏运营环节,游戏软件一般可以免费下载使用,能够有效避免游戏产品的破解和盗版。在中国移动通信网络的带宽和稳定性不断优化,游戏产品质量和手机终端性能不断提升的产业环境下,游戏开发商和运营商将逐步加大对移动终端网络游戏的产品开发和运营推广力度,国内移动终端网络游戏的市场占比将逐步提升。
3、版权类游戏产品将成为游戏市场的重要组成部分 以影视、小说等文化资源为题材开发的版权类游戏产品,面临着较少的同质化竞争,利润空间相对可观,且该类游戏产品能够借助同名作品的首发活动进行市场宣传,吸引相应作品的爱好者参与到游戏当中,增加游戏产品的用户基础,因此,该类游戏越来越受到游戏运营商和开发商的重视,如EA、Gameloft(智乐软件公司,是全球领先的手机、PDA、数字电视及电视游戏软件开发商、出版商)、空中网与掌趣科技等公司均已推出影视同名手机游戏产品。同时,随着游戏用户规模的持续增长,版权类游戏产品将成为文化资源越来越重要的体现形式和发布渠道,通过影视、小说等文化产品与游戏产品在市场推广上的相互促进,将共同推动整个文化产业的发展。
4、收购重组仍将是行业内企业实现快速成长的主要方式 经过近些年的发展,国内移动终端游戏和互联网页面游戏市场的良好前景已在业界达成共识,在各公司快速拓展业务线、提升自身竞争力的需求下,行业内出现了较为频繁的收购兼并,如空中网于2005年收购手机游戏开发商天津猛犸科技有限公司,于2009年收购手机游戏开发商厦门新热力科技有限公司;第一视频集团有限公司于2009年收购手机游戏开发商深圳快乐风软件开发有限公司,并于2010年收购了手机游戏开发与运营商广州盈正信息技术有限公司;成都博瑞传播股份有限公司于2010年收购了AppStore游戏开发商上海晨炎信息技术有限公司;千橡互动集团于2008年收购了网页游戏开发商北京豌豆互动科技有限公司;成都完美时空网络技术有限公司于2010年收购了网页游戏开发商和运营商成都叶网科技发展有限公司等。随着行业市场规模的持续增长,收购重组仍将为具备资本实力的移动终端游戏厂商、互联网页面游戏厂商或PC游戏厂商实现快速业务增长或拓展的主要方式。
5、传统手机游戏产品在短期内仍将占据较大市场份额
国内的手机游戏业务初期主要面向非智能机展开,使得Java游戏等传统手机游戏形成了较大的市场份额和用户基数。虽然当期智能移动终端普及率逐步提升,但根据Gartner市场研究,2011-2015年全球智能手机市场占比约由26%上升至约47%,非智能机在短期内仍将保持较高的市场份额。同时,由于非智能机游戏产品开发采用的Java技术具备较好的通用性、高效性、平台移植性和安全性,使得该类游戏产品广泛应用于多种非智能移动终端和部分智能移动终端,并拥有较为广泛的开发者,使得基于Java等技术开发的传统手机游戏产品在短期内仍将拥有较大的市场空间。
6、智能手机游戏产业环境将逐步成熟 智能手机平台的推出和移动终端硬件的升级较大程度的提升了游戏产品的表现效果和用户体验,基于智能终端的逐步普及及对其平台上游戏业务的良好预期,移动终端游戏的各产业环节如电信运营商、游戏开发商、游戏运营商等均已着手研发智能平台游戏业务的配套技术、探索新技术环境下的商业模式,智能平台手机游戏的产业环境已逐步走向成熟,将为移动终端游戏行业带来新的增长动力。
7、行业将逐步走向规范化 游戏行业的规范化是行业内主流运营商和开发商共同努力的目标,国内电信运营商也在不断探索对游戏运营商和开发商的管理模式,以推进行业的规范化进程。随着诸如中国手机游戏开发商联盟、网页游戏行业自律联盟等行业组织的形成和发展,以及行业监管部门对游戏产业相关法律法规的逐步健全,行业将逐步走向规范,市场发展环境将日趋健康。
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