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中国网络游戏产业的研发现状及问题研究(2007)

中国网络游戏产业的研发现状及问题研究(2007) 内容介绍:

第一章 国内外网络游戏产业现状评述 10-

  第一节 国外网络游戏产业的现状 10-

  一、韩国 10-

  二、美国 11-

  三、日本 12-

  第二节 国内网络游戏产业的现状 13-

  一、中国网络游戏发展简史

  二、中国网络游戏发展现状 13-

  三、中国网络游戏(网络游戏市场分析)市场发展趋势 16-

  四、中国网络游戏(网络游戏市场分析)市场存在的若干问题 17-

第二章 我国网络游戏产业的产业组织分析 19-

  第一节 我国网络游戏产业的市场结构分析 19-

  一、市场集中度分析 19-

  二、产品差异化分析 23-

  三、行业壁垒状况分析 24-

  第二节 我国网络游戏产业的市场行为分析 26-

  一、价格行为 26-

  二、非价格行为 27-

  第三节 我国网络游戏产业的市场绩效分析 28-

  一、行业经济效益 28-

  二、利润分析 29-

  三、产业的技术进步 30-

第三章 我国网络游戏产业研发及“私服”问题的经济学分析 31-

  第一节 我国网络游戏产业的研发问题分析 31-

  一、我国网络游戏产业的研发现状 31-

  二、研发问题的经济学分析 32-

  三、解决我国网络游戏产业研发问题的若干建议 38-

  第二节 我国网络游戏产业的“私服”问题分析 39-

  一、“私服”问题的现状 39-

  二、基于“霍特林模型”的“私服”问题分析 40-

  三、解决我国网游游戏产业“私服”问题的若干建议 46-

第四章 我国网络游戏产业的实例分析及发展建议 48-

  第一节 我国网络游戏产业的实例分析 48-

  一、盛大网络公司发展简史

  二、对盛大网络的分析 48-

  第二节 发展我国网络游戏产业的思考与建议 50-

  结论 53-

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