2022-2028年中国VR体感设备行业深度分析与发展趋势研究报告
- 报告名称:2022-2028年中国VR体感设备行业深度分析与发展趋势研究报告
- 出版日期:2021-10
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性能指标中视觉效果和交互沉浸感直接影响用户的VR体验,其中视场角和追踪度对于分析VR设备体验具有重要参考意义。视场角越大,同一分辨率下视野范围更广;追踪度越高,沉浸感越深入。
VR设备视觉效果和交互沉浸感技术指标一览
影响维度
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技术指标
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影响度
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视觉效果
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单眼屏幕
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分辨率分辨率越高,其画面拟真度越高,画面越清晰。
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视场角FOV
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视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,并不是越大越好,需要在沉浸感和清晰度之间妥协。
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角分辨率PPD
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每弧度上有多少个像素点,数值越高,显示密度就越高,拟真度就越高。
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可变焦显示
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支持眼球追踪,屏幕部分支持移动,可变焦屏幕能够更自然的聚焦,看清VR中距离更近的物体。
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交互沉浸感
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追踪定位
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inside-out:VR头显上安装摄像头检测外部环境变化,借助计算机或者自身的算法芯片计算出VR头显的空间位置。
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outside-in:外接定位器/摄像头,精确度高,传输资料量少,但自由活动空间受限。
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眼动交互
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通过眼球追踪等方式,在VR社交中提升沉浸感。
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声音交互
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功能上分为语音交流和语音识别控制,可通过个性化沉浸声提升沉浸感。
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触觉交互
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当前标准为带按钮和震动反馈的6DoF手柄,可通过精细化触觉反馈提升沉浸感。
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移动交互
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如通过重定向行走,在有限的房间内创造出无限大的VR空间。
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①视觉效果:分辨率、PPD、视场角和可变焦显示四个因素影响画面质量与拟真度;
?②交互沉浸感:追踪定位、眼动交互、声音交互、触觉交互与移动交互等影响用户体验过程的舒适度和沉浸感;除了设备以外,网络传输和渲染计算能力也会影响计算处理速度和复杂度,从而带来更流畅娱乐体验。中国信通院《5G云化虚拟现实白皮书》将VR沉浸感分为四个程度,目前VR主流设备已能达到部分沉浸状态,单眼分辨率满足1.5k-2k,视场角达100-120度,追踪定位基本采用inside-out。部分杀手级产品,如Oculusquest,已加入手部追踪,且发布了多项眼球追踪专利,预期在下一代产品HalfHome中实现眼球追踪,深度沉浸指日可待。
VR设备沉浸体验分级:目前达到部分沉浸